视频直播系统如何解决音视频问题
原创:  云豹直播 2020-03-12

视频直播开发中存在各种各样的难点,开发中会遇到音画不同步、延迟高,画面不流畅等问题,这些问题虽然是直播开发中的常见问题了,但想要解决起来还是需要一定的技术要求的,除对开发团队开发技术有要求外,还对视频直播系统的搭建有一定要求。

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音画不同步是视频直播系统中常见的编解码问题,视频编解码速度跟不上音频,或音频编解码速度跟不上视频,这时的音视频之间会存在一定的时间差,时间差的长短一是受系统编解码影响,二是受用户网络速度的影响,网速不够,那这个时间差会被无限放大。这种情况下,需要在系统中添加追帧功能,在检测到音画不同步时,系统自动开始追帧,将画面或音频的进度快进,达到现在正在播放所需要的画面和音频,保证音画一致。

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延迟与音画不同步相同,都会因为编解码产生影响,不同业务场景下选择不同的编解码器,从而带来不同程度上的编解码延迟,对于推拉流网络的选择,最常用的解决方法是让需要实时互动的用户通过核心的音视频网络,通过更优质的节点进行传输,同时还需要做转码、转协议、混流等操作后,完成网络分发,达到低延迟的效果。

在画面流畅性上,快播和满播技术在网络环境较差时,可以在用户毫无感知的情况下降低播放的速度,来解决短暂出现的网络抖动引起的卡顿,当网络恢复后,通过追帧效果再追加回来。

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除这种方法外,还可以使用码率自适应达到流畅效果,选择合适的码流来做动态传输,通过调整适当的分辨率和码率,以此达到用户想要的流畅性。再或者在一些推流端做分层编码,在拉流端动态中检测到网络带宽情况来拉取不同的数据做渲染,分层编码允许拉流端选择不同层次的视频编码数据,根据网络的状况,进行基础层次数据调整,达到流畅效果。

不论是何种方式下,开发团队的专业性和视频直播系统的优质性都是决定这些功能实现的重要基础,如果没有良好的基础,自然无法达到这些效果。

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