直播代码的基础功能协议
原创:  云豹直播 2020-03-20

直播服务普遍采用了RTMP作为流媒体协议,FLV为封装格式,H.264为视频编码格式,AAC为音频编码格式。其中RTMP流媒体协议可以很好地与Flash播放器结合,在2020年12月之前,这种播放模式仍然是最主流的。

基于各种协议、封装格式,流媒体平台可以轻松实现无插件直播,极大简化了客户端的操作,使用FLV是RTMP的封装格式,H.264是应用中编码效率最高的视频编码标准,AAC则是当今实际应用中编码效率最高的音频编码标准,视频播放上都会使用Flash播放器。

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视频直播中分采集、前处理、编码、传输、解码、渲染等多个环节。

采集,Android端需要对多机型进行适配,机型版本不同,适用的采集方式不同,同时还要结合各种手机摄像头情况进行处理。IOS端机型有限,版本统一,在机型适配工作上比Android要简单许多。

前处理,前处理包括对视频美颜的处理,添加视频的水印、模糊效果等。直播中使用美颜功能已经是标配,美颜算法需要用到编程、图像处理算法等,在GPU占用与美颜效果之间寻找平衡,降低GPU消耗的同时还能保证美颜效果的展示不受影响。

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除此之外,根据国家的规定,所有直播必须在打有水印的情况下保存15天以上,水印功能对于直播平台来说也是相当重要。

直播的传输多用到CDN服务商,依靠CDN节点的广泛分布,达到直播画面的快速传播,在这种情况下,节点分布的位置相当重要,过于密集不行,过于稀疏也不行,匀称的分布、更短的物理距离才能实现更快的数据传输。

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在音频处理上,需要在降噪、音频编辑器选择上花费更多的时间,各种播放模式的适配,拟真连麦环境下的降噪处理等,都需要大量的测试才能实现。前台的媒体模块,还有信令控制,登录、鉴权、权限管理、登录状态等各种应用服务,消息推送,聊天、礼物系统、支付系统、运营支持、数据统计系统。

不论是怎样的直播平台,前端与后端的结合才能发挥出最好的效果,注重各项功能的开发,保证系统能正常的运行,再次基础上不断改进,才能做出真正适合用户的直播软件。

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