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1对1直播源码常用的开发语言及盈利方式
时间:2021-09-06

面对直播行业日益激烈的竞争,做为直播行业的延伸方式,11直播源码的开发人数变得越来越多,自然在11直播源码的开发使用语言上的讨论变得越来越多,做为新的社交软件,11直播有哪些能为平台创造收益的方式呢?

 

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一、1对1直播源码开发语言

经典的后台PHP开发语言,Android系统前台使用的是java、iOS系统使用的是object-c。与直播相同,1对1直播的开发难点也在Android系统的适配上,适配的难点无非是机型问题,1对1直播源码更大的难度在于连麦功能的实现,因为主打社交,与主播、其他用户连麦聊天是必不可少的,但连麦的实现对手机系统的适配要求更高,尤其是对型号较老的机型连麦可能会造成手机过热的问题。

 

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二、1对1直播源码连麦过程的实现

既然存在机型可能过热的问题,那么如何避免或解决呢?我们先来看一下连麦实现的过称,连麦发起后,声音从主播端经过压缩预处理传递给中间服务器,由服务器传递给用户解码播放,如果想要降低语音播放的损耗,可以从预处理和解码两个方面入手,加大对音频的处理效果,以及使用适应解码的方式,根据用户端的网速情况决定直接解码还是再次压缩后解码,保证用户能顺利听到声音,当然压缩过度的话,也会降低最后的音质。

 

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三、1对1直播源码盈利方式

1对1直播模式下,主播的盈利方式得到了新的增加,现在直播流行的变现方式是礼物打赏,在带货增加后,带货直播渐渐成为直播平台主要的盈利方式。这两种方式有个共同的缺点,受限于粉丝的情绪,粉丝情绪高昂,或许愿意为主播刷礼物、买商品;粉丝活跃度不高,那主播只能靠时长赚工资。这种模式下主播和平台受到的限制都很大,主播会越来越没动力;平台会把资源全都偏向于头部主播,对其他主播扶持越来越少。

1对1直播源码采用计时收费的方式有效避免了这一问题,只要连麦就会产生费用,不会受到粉丝是否乐意买单的影响,连麦之外配合礼物打赏、付费动态、付费视频、会员等增值服务保障主播和平台的收益,何乐而不为呢?

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