用户观看直播时,经常会出现手机发烫的现象,这一般是因为手机的CUP或者GPU占用过高导致的。直播系统源码想要解决手机发烫的问题,首先要清楚哪些原因会导致CUP或者GPU占用过高,从而引发直播系统源码用户手机发烫。
1、数据量
在直播系统源码搭建时,为了保证直播视频的质量,通常会使用较高的分辨率、帧率、采样率等,这些数据会占用手机系统很大的功耗,从而致使手机发烫。直播系统源码可以在音视频质量的情况下,适当降低分辨率、帧率等,减少手机运行的压力,减轻手机系统功耗。
2、格式转换
直播系统源码的音视频在传输的过程中需要经过很多步骤,而每个步骤可能需要的音视频格式都不一样,这样就需要进行大量的格式转换的工作,想要减少直播系统源码音视频格式的转换,可以尽量的统一音视频传输过程中各环节需要的音视频格式,同时也可以使用GPU来处理格式转换,减少CPU的占用。
3、图像放大
直播系统源码通过主播端采集到的视频尺寸和推流的不一定是完全相等的,如果尺寸不合适的话,通常需要通过复杂的插值运算来进行图像的放大,这样会占用很高的CPU,同样的,将图像进行缩小处理也需要占用一些CPU,但是相对于图像放大处理占用的CPU较小。
直播系统源码可以在进行开发搭建时,尽量选择相近等额图像预览分辨率和推流的尺寸,减少图像放大或缩小的操作,来减少占用CPU。
4、编码和解码
直播系统源码在进行编码和解码时,如果采用软编码和软解码的方式,是会占用很高的CUP的,因为软编码和软解码就是通过手机的CPU来进行操作。直播系统源码可以改为硬编码和硬解码,来有效的减少CPU的消耗,但是硬解码和硬编码对手机的兼容性不是很好,需要考虑设备兼容的问题。
5、其他
直播系统源码基于人脸识别实现的美颜滤镜、手机后台运行的程序过多和占用的内存过大、直播系统源码的特效动画等,都会对手机的CPU造成一定的消耗,除了这些因素外,还有很多因素都会对CPU有着一定的占用。
直播系统源码在搭建的过程中,要掌握好系统功能和设备性能的平衡点,充分考虑设备因素对直播系统源码功能的影响,防止用户设备撑不起直播系统源码的运行,反而不能展现直播平台源码原有的功能体验。
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