相信很多开发过直播网站源码的朋友都曾经在平台使用过什么协议上纠结过,协议的确定关系着后期直播网站源码的发展,不过一般一对多的直播几乎不用纠结,因为UDP协议无法满足一对多的场景需求,所以肯定不会选择这个协议作为娱乐直播中常用的协议,但是在一对一直播、语音连麦等一对一的场景中,UDP协议的优势变的非常明显。
一、UDP协议的特点
1、UDP协议是不需要建立链接,发送数据前后都不存在链接,这不仅帮助直播网站源码节省了开销和发送数据的延迟,还大大增加了传输的速度,将用户接收数据的延迟控制在了1秒之内
2、UDP不存在缓存机制,不论是什么数据,通过UDP协议传输时都是直接到达用户端,不需要建立缓存来储存数据,这可以提高主机的发送速率但同样也会因为大规模的输出内容让用户端的数据压力变大,对于网络不好的用户来说,没有缓存区会非常难受
3、UDP协议之支持一对一的通信,在多人语音聊天、视频聊天裹着直播的情况下,无法满足多人场景,这对直播网站源码来说是巨大的影响,毕竟不能只保证单个用户的观看或者使用体验
二、TCP协议的特点
1、需要建立链接才能传输数据,用户端的请求发送过来后需要等和主服务器建立好链接,才能开始互相传输数据,不过需要注意的是,这个链接是会受到网络波动影响的,也就是说网速不好时链接可能会中端,再次链接也需要时间等待
2、TCP协议具备缓存区,会储存或提前储存来自直播网站源码的数据,帮助用户端在观看时保持流畅,不过因为缓存区的存在,导致了平台的资源消耗变大,需要缓存的数据增加
3、TCP协议提供可靠交付的服务,通过TCP连接传送的数据,无差错、不丢失,不重复并且按顺序到达
通过对比可以看出,在不同的情况下,直播网站源码需要选择不同的协议才行,没有完全一致或者合适的协议,只有场景需求下产生的合适协议,自然TCP协议会成为最常用的协议,不过一对一直播或者实时要求特别高的场景下UDP协议是最佳选择。
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